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Notre légende du nom "The First" a disparu depuis 1 ans, plus aucun traces de lui et son remplaçant, un Anti-héros vient de se faire arrêter, les criminelles sont en force et de nombreux crimes sont commune qui sera notre prochain héros ? Les civils ont besoin de croire en un nouveau symbole de la paix et le justice.

2 Heros | 0 Elèves | 1 Anti-heros | 3 Vilains | 0 Civils



 
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Annexés : École / Examen
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Hikari
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École / Examen


L'École

Dans l'école, il y a deux style de cours, les cours généraux et les cours Héroïques. Ici, les deux école ont formé une seule et même, mélangé tout les élèves, bien qu'ils sont dans des classe différentes. Les cours commence à 7 heures 30 pour finir à 17 heures pour les généraux et 18 heures pour les élèves en filaire Héroïque. Il y a quatre années dans l'école, les élèves commence vers l'âge de 15 ans pour finir à leur 19 ans. Pour pouvoir rentrer dans la Filaire héroïque, il faut avoir réussi l'examen d'entrée qui est divisé en trois épreuves : Théorie, Physique et Aptitude. Chaque année, moins d'un candidat sur 300 est reçu. Le pourcentage de chance d'entrée dans ce centre de formation héroïque est de 5 %. Les élèves de la filière héroïque débutent le matin par les matières obligatoires comme l'anglais. À midi, les élèves de toute classe et filière se rendent à la cantine et l'après-midi, les élèves de la filière héroïque s'entraînent à réaliser des sauvetages et autres activités liées au métier de super-héros. À la fin de leur premier trimestre de seconde au lycée, tous les élèves de chaque filière devront participer au championnat, le programme le plus suivi du monde et où les jeunes élèves espèrent être recrutés par des professionnels du milieu. Une fois le championnat passé, ils devront choisir leur premier stage auprès d'un Héros professionnel pour approfondir leur apprentissage sur le terrain et la maîtrise de leur pouvoirs.
Les quatre filaires

Dans l'école, il y a quatre filaire différents voici les types :

Filière Héroïque Les étudiants apprennent tout ce qu'ils doivent savoir pour devenir d'excellents héros au service de la communauté et travailler pour obtenir les qualifications nécessaires pour être autorisés à utiliser leurs pouvoirs dans les espaces publics. Ces étudiants appartiennent aux classes A et B.

Filière éducation générale Les étudiants qui ne travaillent pas en filière héroïque sont inclus dans cet filière. Ils bénéficient d'une éducation de premier ordre avec une gamme élitiste d'enseignants. Le département de l'enseignement général soutient les étudiants qui visent le collège et d'autres activités. Il est également possible pour les étudiants ayant des notes exceptionnelles d'être transférés en filière héroïque. Ces étudiants appartiennent aux classes C, D et E.

Filière assistance Les étudiants de cette filière se concentrent sur le développement d'équipements de soutien qui aident les héros sur le champ de bataille. Avec un espace de travail rempli à ras bord de toutes sortes d'outils exécutifs, la filière offre un environnement créatif inégalé. Ces étudiants appartiennent aux classes F, G et H.

Filière gestion Ce département se concentre sur tous les aspects des affaires héroïques, de la création et de la gestion d'agences de héros aux héros exécutifs. Ils donnent même des leçons pratiques sur le capital-risque. Ces étudiants appartiennent aux classes I, J et K.
L'examen d'entrée

L'examen d'entrée pour la filière héroïque ou assistance ou encore la gestion sont difficiles à réussir, pour la bonne raison qu'il y a trois teste à passer. Chaque filière demande des qualités précises et bien sûr n'importe qu'elle élèves n'a pas toujours l'occasion de réussir leur examen.

Comme dit plus haut, il y a trois épreuves, Théorie, Physique et Aptitude.


La théorie est souvent de simple questions que vous, élèves, devez répondre, des situations vous est expliquée et vous devriez simplement y répondre, cela est très simple si vous utilisé un peu votre intelligence.


L'épreuve physique, lui, est beaucoup plus complexe et cela peux changer chaque années, se sont des test solo, où vous montrez de quoi vous êtes capable, dans le sens où vous êtes mis face à des obstacles et à vous de les réussir, à utiliser ce que vous avez pour passer les obstacles.


L'épreuve d'aptitude est bien plus compliqué et c'est la que beaucoup d'élèves ratent. L'examen est simple, vous êtes sois en équipe, soit seul, et vous devrez réussir à marquer des points, au plus vous avez de points, au plus vous avez de chance de réussir. Vous commencer avec un totale de 50 points et par vos actions, vous gagnez ou perdez des points. Pour réussir l'examen d'entrée, on vous demande d'avoir au moins 65 points.
L'examen montée de classe/Réputation

L'examen montée de classe ou de réputation pour un héros ou un vilains est très simple, il suffit d'avoir fait quelques missions et de les avoir réussi.

Par exemple, pour un élève de première qui voudrais passé en deuxième, il faudra avoir fait au moins deux petite mission du paliers 1 ou 2 et avoir fait un entraînement avec votre professeur de combat ( si un joueur n'a pas ce rôle, il est possible de le faire avec un PNJ).

Pour passer de la deuxième à la troisième, votre personnage devra passé deux épreuves, une de secours et un examen physique. Vous devrez avoir fait 5 missions avec au moins une des missions d'un paliers de niveau 4.

Pour les troisième années qui voudrais passer pro. Cela sera plus compliqué, vous devrez avoir tout fait avec un PNJ que le staff contrôle en rp ou un joueurs héros pro et faire 2 rp avec lui plus 4 missions dont deux d'un Paliers de niveau 5 plus un rp de TEST AU HÉROÏSME.

Ce test se fait en rp, le staff vous donnera une situation à gérer en un poste, se rp se fera solo. Vous devez avoir expliqué comment votre personnage réussira à passer l'épreuve, amusez-vous à détaillé chaque pensée ou détaillé pour se rp car le staff le lira et vous donnera des points ou les retirera par vos action lors de ces rp. Votre personnage commencera avec 40 points et vous devrez avoir 70 points à la fin du rp pour avoir réussi l'examen. Chaque pensée ou actions que le staff trouvera bon ou mauvais pourrais vous faire réussir ou rater l'examen. Un max d'informations lors de se rp vous fera gagner des points.

Pour la réputation, que ça sois pour les vilains ou les héros pro ou même les anti-héros cela se passera par missions. Chaque Paliers vous demandera de faire quelques missions et idem pour la réputations si vous voulez être le roi ou une légende, ça passera par des missions réussies.

Chaque mission vous fera gagner des Yens mais aussi une réputation. Attention que votre réputation peux vous faire vivre un enfer, vous pourriez faire que votre personnage devienne un personnage important pour le forum, peut-être que vous serez le nouveau numéro 1 des crimes ou de la justice ? Qui sera le nouveau symbole ? Peut-être vous !! Notre système de réputation est très large mais est aussi très utilisé sur d'autres forum. Donc vous commencez tous avec une réputation neutre. Chaque action lors de vos rp mission ou autres pourrait vous faire gagner ou perdre de votre réputation de héros ou de criminel. Qui fait que si votre personnage commence en tant que criminel mais que vous voulez changer, c'est grâce à vos action que vous pourrez devenir un héros ou un anti-héros et ainsi de suite. Votre aventure n'est jamais fixe et tout est possible. Vous gagnez de la réputation et savez ce que vous gagner, cela est marquer dans les missions que vous faites et par le message de fin de mission du staff.
Hikari
Lun 12 Oct - 22:14
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